PEC2– Carlos López Muñoz
¡Hola a todos!
Os dejo aquí mi PEC2 de la asignatura digitalización de contenidos, en la cual se hace un análisis de imagen en diferentes situaciones planteadas en el enunciado.
¡Espero que os guste!
¡Hola a todos!
Os dejo aquí mi PEC2 de la asignatura digitalización de contenidos, en la cual se hace un análisis de imagen en diferentes situaciones planteadas en el enunciado.
¡Espero que os guste!
¡Hola a todos!
Os dejo aquí mí PEC5 de la asignatura Animación, en la que se ha hecho una animación en la que se representan 5 principios de la animación utilizando After Effects.…
Esta es mi tercera PEC de fotografía y vídeo, espero que os guste!
Contexto
Tras la lectura del enunciado me pongo en búsqueda de una buena imagen que editar.
Tras revisar mi galería,…
¡Hola a todos!
Os dejo aquí mí PR de la asignatura Interacción Tangible, en la que se ha desarrollado un proyecto sobre un semáforo completo accesible para todas las personas con diferentes capacidades.…
Esta es mi Práctica Final de fotografía y vídeo, espero que os guste!
Enlaces
Perfil Instagram Deportes Guerra – https://www.instagram.com/deportesguerrauoc?igsh=MWcxM2ltb21yMHcwMQ%3D%3D&utm_source=qr
Reel Instagram Deportes Guerra 9:16 – https://www.instagram.com/reel/C1VenmCtCI_/?igsh=MW1idnZsZXNxaWFybQ==
Contexto
Después de la lectura del enunciado comienzo a pensar ideas que se adapten a la tarea de CM….
Temática escogida a modelar y referencia:
He elegido como temática el universo del videojuego Minecraft, en concreto, recrear una escena en una isla con vegetación, animales y un refugio básico, acompañada del personaje principal del juego,…
¡Hola a todos!
Os comparto mi PEC2 de la asignatura Conceptualización de interactivos, en la que desarrollo el análisis iniciado en la PEC1 sobre el diseño adictivo en el ecosistema digital actual. En este trabajo se profundiza en cómo los mecanismos de engagement,…
Este es un espacio de trabajo personal de un/a estudiante de la Universitat Oberta de Catalunya. Cualquier contenido publicado en este espacio es responsabilidad de su autor/a.